Alianzadeespadas
  Opinion (Mac) del rol actual
 
Hola, varios de ustedes posiblemente no me conozcan en especial los nuevos (debido a que no ando por FP), en si una pequeña presentación mía sería, soy Mac111 o Mac1111 en FP conocido por unos como espadachín negro o espadachin de 877, he estado en el rol desde el 2014, época en la cual el rol aun estaba en modificación, es más, aqui aun se permitía ataques como el esquivar, evitar, hasta que se dejo de usar (algo que todos los old´s saben, no me dejarán mentir y que aceptamos), fuí de la epóca igualmente en donde el rol era con una justicia y una justificación y razonamiento, en donde las mimsas acciones requerían de una lógica aplicable y así era como se tomaba esto en cuenta, al igual en donde habia torneos cada tarde, era normal para mí llegar de la escuela, iniciar sesión y jugar uno de esos torneos día con día (algo que actualmente no sucede), pero en fín, a lo que voy, esta opinión es una critica a lo que sucede actualemente que creo que ha hecho que el rol este esfumandose, desapareciendo e incluso muriendo...

1. La nueva forma de Rol el "astral" 

esta forma aparecio aproximadamente a finales del 2015, desarrollandose en el 2016 y 2017, una forma la cuál utilizaba el poder mucho mas que el razonamiento antes mencionado,, permitiendo así hacer injusticias o tacticas con cualidades "intangibles" "mágicas" "invensibles" y todo esto mediante a una justificación del poder, estas tácticas recuerdo que al formarse eran buenas, muchos la usabamos en especial los old´s y aquel que diga que no lo uso miente, pues la magia estaba en nosotros desde tiempo, aunque esto sí, muchos peleaban cuerpo a cuerpo con armas las cuales igual tenian magia (me represento en este caso) por tanto el astral era un modo mas difícil que dominar por asi decirlo, además de injusto. Con el tiempo esta forma se adapto totalmente, la justificación con poder ahora era más, mandandote a dimensiones en donde se anulaba poder por razones en las cuales la dimension al parecer no permitía energía ( que de ser así no hubiera ni forma de llegar por medio de un portal, ya que al abrirse desprenderpia energía y sería absorvido igual inmediatamente por la anulación de energía) o haciendo ataques que desaparecieran tus atómos inmediatamente y por esto morir (cuando se supone que hay una conservación de la matería, en pocas palabras, seriamos transformados, no eliminados) y muchos ataques de este estilo en los cuáles tenias que llegar a saber de física, química y otras asignaturas porque si no valias en la batalla, algo que aqui yo doy a entender, ¿estas roleando o en la escuela?, si, obviamente se usa argumentos y ataques racionales para pelear, pero pasar a atómos, a nucleos, puntos de energía, antimateria (la cual al tocar el aire nuestro que es matería explotaría) entre muchas otras cosas, arruinaron este aspecto del rol, el problema no es quitarlo como tal, pues los old´s estamos acostumbrados, el problema es que muchos fueron entrenados con eso y ahora no se quiere quitar...

2. La Politíca. 

Esta fue una de las cosas que igual ha destruido el rol, el meter algo controlador como tal para mi no funcionó, creo que para muchos el rol es lo mismo, un "escape" de la vida real, o como doy a conocer "VR", en este caso creo que muchos en la VR tenemos gobiernos pesimos, una educacion mediocre en nuestros países entre muchas otras cosas por las cuales la política nos llega a saturar y hartar, al intentar meter política fue como meter una ONU en los cpps, en donde ahora tenías que pedir permiso para atacar a cierto clan con astral porque lo usaba, o en donde se aplicaron ciertas reglas a tus ataques (como si nuestros ataques fueran una arma nuclear .  _  .), entiendo la parte de buscar un control y ciertas reglas de rol, por ejemplo algunas que diseñe hace tiempo y que he notado que en muchos servidores estan como reglas, estó para mantener un rol justo para todos (al menos en mi parecer) pues es el rol que ha funcionado en Scpps por parte del CEU y que a la mayoría le gusta y parece justo, además de acciones fuera de rol que es "leer" para saber contraatacar y "escribir rapido" para que el rol se vea de una mejor manera,sin embargo son reglas para un rol justo, no para mantener clanes unidos y una politica más grande sobre todos (cuando sabemos que obviamente habría golpes de estados). Por tanto puedo decir, en el 877 antigüo el cual era libre, que las guerras eran controladas, donde se formaban imperios y que solamente los aliados se metían para apoyar a cierto imperio era mucho mejor porque no habia un control politíco, si no un verdadero rol de reinos los cuales entran en guerra, y que esa libertad nos permitía estar libres, y hablando de guerras, voy al 3er punto

3. Falta de guerras, torneos y villanos.

Al principio del rol habian guerras que en el punto anterior aclare que eran libres  y el clan, imperio y reino mas fuerte ganaban estas guerras, en las cuales podías sentirte amenazado de morir en una de estas guerras, despues todos terminamos siendo aliados (pues somos personas y nos agradamos) haciendo que ningún villano sea malo como tal, para esto comenzarón a crearse las multicuentas, de las cuales muchas funcionaban y que nuevamente recalco "todos usaron" hasta que llega el tiempo en el que e comenzarón a culpar porque cada cosa era multicuenta, arruinando ese aspecto de una historia que mantenía una acción, que formaba un acto de la obra, era arruinado porque alguién muy genio criticaba de multis, si eran molestas se entiende, pero si formaban una historía pues para que arruinarla, además de que muchos subieron por ellas, digo, en mi opinión es como si fueras a una pelicula y decir "ese we es tal actor :v" osea, ya lo sabemos, pero esta dando una historia de la cual se puede sacar jugo. Al terminar las multicuentas surgieron los torneos diarios, etapa donde creo que el rol surgio a su brote y que para mí fueron de los mejores momentos del rol, pues el motivo para luchar era no ser el ridiculo "noob" del torneo mas que la muerte la humillación, y mas que ganar, la honra de ser de los más fuertes o del top, torneos en donde desde la primera fase entraban fuertes, torneos de 16 personas o muchas más, esos torneos son aquellos que faltan mucho mas que nada para revivir el rol...

4. Falta de los Old´s

Muchos de nosotros entramos al rol en el 2014 por lo que he notado, y muchos ya estan en Universidad, bachillerato o secundaría, una etapa en la cuál nuestro tiempo se va a la mierda, haciendo que nuestro rol se vaya por la misma razón de que ya no podemos conectarnos diaramente en etapa de escuela, o que no puedan entrenar como antes a muchos novatos los cuales se van por el camino facil de el Astral porque se potencia principalmente con rol de "DB" (no quiero criticar a aquellos que lo usan inteligentemente, solo a los que no saben usarlo) el cual es un factor principal del astral, pues todo es justificado con el poder, y que en mi opinión pocos saben aplicarlo y los que no saben, no sirve, y con esto recalco, la falta de Old´s y gente es lo que para mí ha arruinado igual el rol.


y el ultimo punto

5. El rol como responsabilidad ahora más que una forma de diversión.
En puntos anteriores mencioné que el rol es para muchos un escape de la VR o una forma de divertirse como cualquier otro videojuego, se entiende porque la mayoría han pasado cosas feas en la VR o eventos que nos acurrucó el juego y enseñó a superarlos incluso, pues aqui sacamos la verdadera persona que somos o queremos ser, o representarnos con un personaje que nos identifiqué. Posiblemente por esto el rol en su tiempo igual fue grande y estuvo en gloría, pero actualmente ocurré que muchos han dejado de rolear por puntos anteriores incluso, otros se fueron a ciertos cpps y dejarón a 877 (mi caso), ya seá por eso o por la forma de las personas (muchas de 877 aunque digan que no u.u) y estos factores de personas tóxicas han provocado que mas que un escape, esto se vuelva otro mundo igual a la VR, un mundo frío, en donde no se puede confíar, y que para acabarla igual debes ser alguien importante para opinar o ser conocido. Volviendo al punto principal y relacionando con el punto de la escuela nuevamente y la falta de tiempo que tenemos, en estos momentos el rol sufré una decaída sin paracaidas hasta el suelo, la cuál es bastante notable, a lo que se recurrio a que todos los clanes tengan que entrenar miembros y tengan que luchar por aumentar la comunidad cuando los niños de ahora no quieren cooperar, y como siempre he pensado, si alguien no quiere no puedes obligarlo, al igual, esta necesidad de devolver a la vida el rol se ha vuelto en mas que algo divertido una responsabilidad más, un trabajo y algo de lo cual te debes hacer cargo porque siempre ocurren disputas dentro de los clanes por los mismos miembros, en mi opinión si quieren revivir el rol, no muestren esto como un trabajo o una responsabilidad, el rol es diversión, no un trabajo, y creo que si esto se va a su propio ritmo y no acelelarlo pero tampoco bajarlo, sino a un ritmo exacto se podra unir denuevo la comunidad para así poder funcionar 877...

En conclusión a mi opinión, puedo decir que el rol cambió porque nosotros mismos, la gente que lo hicimos, hemos cambiado, y porque por cada forma de intentar apresurarlo ha caido, porque no tenemos un orden bueno y si lo tenemos muchos no lo hemos manejado de la forma correcta, y en especial porque esto ya es un trabajo más, un estrés mas de la vida cotidiana mas que el juego que para nosotros nos alegraba las tardes, y lo digo como un Old como alguien que lleva tiempo y que muchos apoyaran esta opinión.

Quieren revivir el rol?, eso esta en ustedes mismos, y en que se vea nuevamente esto una diversión mas que una necesidad, buenas noches, me retiro u.u...





 

 

 
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